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ガンスミス
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fennec
匿名オペレーター 🎮 b638ed70
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FENNEC
サブマシンガン H
解放Lv 99
装弾数
マガジン 25
命中率 0
威力 0
射程距離 0
連射速度 0
機動性 0
操作 0
ATTACHMENTS
マズル (LV.18)
タクティカルサプレッサー
消音
エイム速度エイム時移動安定性
サイト (LV.2)
Cronen LP945ミニリフレックス
精密照準
エイム速度
アンダーバレル (LV.8)
Merc フォアグリップ
反動制御腰撃ち命中率
エイム時移動速度エイム速度
弾薬 (LV.20)
40ラウンドドラムマガジン
マガジン装弾数
エイム速度移動速度
PERK (LV.19)
FMJ
弾丸の貫通力
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WARZONEでも使いやすいです。
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最新3件のおすすめカスタム「FENNEC」
fennec
元武器:FENNEC
使いやすい。反動制御はまあまあ、もちろん近距離はsmgなので普通にやれますし、中距離も結構やれます。
  • ZLR 18 (Lv50 / バレル)
  • タックレーザー (Lv44 / レーザー)
  • ZLR ブレード (Lv42 / ストック)
  • レンジャーフォアグリップ (Lv46 / アンダーバレル)
  • 40ラウンドドラムマガジン (Lv20 / 弾薬)
投稿者
匿名オペレーター
Fennec
元武器:FENNEC
個人的最強カスタムです
COD4,MW2,MW3,Ghostモバイル,MWどの作品でも愛用している銃です。
バレルで反動制御は十分ですし、スト無しも付けてないので、割と低反動です。
サイトで視認性を高め、ステッピング加工グリップで遭遇戦とエイム速度を高めています。
40ラウンドとスラハンは必須です!
機動性はやや落ちるので、パークのダブルタイムと併用しています。
あとストパあったほうが弾が補充できてオススメです!
本当に強いのでMW最後に是非お試しを!
  • ZLR 18 (Lv50 / バレル)
  • Glユニットミニリフレックスサイト (Lv28 / サイト)
  • 40ラウンドドラムマガジン (Lv20 / 弾薬)
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv29 / リアグリップ)
  • スライハンド (Lv39 / PERK)
投稿者
じぇーむす
Fennec
元武器:FENNEC
Fennecはどの作品でも腰だめが強いので5mmレーザーがオススメです。
更にストックなしをつけない事で反動もかなり抑えめになってます。
近距離は腰うち、中距離はこのカスタムが持つ安定感で意外と抜けます。
最後にダッシュ遅延がかなり無いので、腰うちと同様エイム速度も結構早いです。
スラキャンと合わせてどうぞ!!
  • ZLR 18 (Lv50 / バレル)
  • 5mWレーザー (Lv24 / レーザー)
  • 40ラウンドドラムマガジン (Lv20 / 弾薬)
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv29 / リアグリップ)
  • スライハンド (Lv39 / PERK)
投稿者
じぇーむす
「サブマシンガン」のおすすめカスタムの一覧を見る
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、ブログ内コメントよりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
  • 本シミュレーターは、ベータ版です。
  • データが間違っている可能性もあります。
  • 特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
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