CoD みんなのおすすめカスタム
ガンスミス
ツイート
URLコピー
このおすすめ情報を削除する
ロマン砲ハンドガン
BBQ 🎮 b9c3fb8b
カスタマイズする
.50 GS
ハンドガン E
解放Lv 52
装弾数
マガジン 7
命中率 0
威力 0
射程距離 0
連射速度 0
機動性 0
操作 0
ATTACHMENTS
マズル (LV.8)
マズルブレーキ
反動安定化
エイム速度エイム安定性
バレル (LV.38)
FORGE TACエンフォーサー
射程距離弾丸の速度反動制御
エイム速度移動速度
トリガーアクション (LV.10)
軽量トリガー
連射速度
エイム安定性
リアグリップ (LV.25)
ラバーグリップテープ
反動制御
エイム安定性
PERK (LV.37)
FMJ
弾丸の貫通力
COMMENTS
走り回りながら使ってるけどなかなか強い!
ストッピングパワー弾との併用で胴当てワンパンが気持ちいい!!!
ダメなところは弾が少ないから無くなることが多いことくらいかな?
使ってみた感想などを書き込んでください
コメントを書き込む
自分のオリジナルカスタムを作る
最新3件のおすすめカスタム「.50 GS」
反動を減らして頭を狙い続けられるようにしました。
  • モノリシックサプレッサー (Lv11 / マズル )
  • FORGE TACエンフォーサー (Lv38 / バレル )
  • 5mWレーザー (Lv22 / レーザー )
  • ラバーグリップテープ (Lv25 / リアグリップ )
  • 高速近接 (Lv4 / PERK )
投稿者
狙撃系シューター
.50 GS カスタム
元武器:.50 GS
実際に使ってはませんが別の人が使っていたので、それっぽいものを作りました。
エンフォーサーで若干移動速度は遅くなっていますが、スライディングで補えば何とかなると思います。あと、デュアルで連射速度はかなり上がっていると思うので、エイムがいい人はすぐに敵を解かせると思います。あまりエイムがよくない人は、デュアルをスライハンドに変えてもいいと思います
  • モノリシックサプレッサー (Lv11 / マズル )
  • FORGE TACエンフォーサー (Lv38 / バレル )
  • 5mWレーザー (Lv22 / レーザー )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv35 / リアグリップ )
  • デュアル (Lv99 / PERK)
投稿者
aporo2gow
WZのサブ
元武器:.50 GS
弾切れの時に持ち替えて撃つと勝てる。
  • ライトウェイトサプレッサー (Lv27 / マズル )
  • 5mWレーザー (Lv22 / レーザー )
  • Glユニットミニリフレックスサイト (Lv32 / サイト )
  • 軽量トリガー (Lv10 / トリガーアクション )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv35 / リアグリップ )
投稿者
wax980
「ハンドガン」のおすすめカスタムの一覧を見る
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、ブログ内コメントよりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
  • 本シミュレーターは、ベータ版です。
  • データが間違っている可能性もあります。
  • 特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
  • UI状態の維持などにCookieを利用しています。