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ガンスミス
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特殊部隊が使いそうなM4A1
匿名オペレーター 🎮 810fc826
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M4A1
アサルトライフル C
解放Lv 6
装弾数
マガジン 30
命中率 73
威力 72
射程距離 63
連射速度 68
機動性 63
操作 72
ATTACHMENTS
レーザー (LV.41)
5mWレーザー
腰撃ち命中率ダッシュ後射撃速度
レーザーの被視認性
サイト (LV.65)
傾斜ハイブリッド
リフレックススカウト切替ズーム倍率
エイム速度
ストック (LV.15)
M-16ストック
エイム安定性
エイム時移動速度
アンダーバレル (LV.25)
M203 40mmスモークスクリーン
アンダーバレルグレネードランチャー
エイム速度移動速度
弾薬 (LV.24)
50ラウンドマガジン
マガジン装弾数
エイム速度移動速度
COMMENTS
ロマンって・・・いいよね。
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最新3件のおすすめカスタム「M4A1」
M4A1
元武器:M4A1
現代武器中距離近距離で最強

  • モノリシックサプレッサー (Lv58 / マズル )
  • 傾斜ハイブリッド (Lv65 / サイト )
  • M-16ストック (Lv15 / ストック )
  • M203 40mm焼夷弾 (Lv13 / アンダーバレル )
  • 60ラウンドマガジン (Lv39 / 弾薬 )
投稿者
ウォーゾーン
M4A1
元武器:M4A1
mwにて敵が瞬溶け!!!
ただでさえ使いやすい武器なのに
このカスタムで更に使いやすく
敵も倒しやすいです。
本当にオススメです(*≧∀≦*)
  • FFS 12.4"プレデター (Lv70 / バレル )
  • タックレーザー (Lv54 / レーザー )
  • Glユニットミニリフレックスサイト (Lv47 / サイト )
  • コマンドフォアグリップ (Lv4 / アンダーバレル )
  • スライハンド (Lv12 / PERK )
投稿者
悪魔の数字725
M4A1-G
元武器:M4A1
盾兵やセンサーマイン、隠れてる敵用にグレネードランチャーを搭載した高速エイム型M4。中〜至近距離戦に備え傾斜サイトも搭載していますがここら辺はお好みで。
グレポンを搭載によるエイム速度低下を他のカスタムで補う事で、素早い速いエイムを行えます。反面、フルオート反動が悲惨な事になっているので単発・連射の使い分けがキモです。
 かなりクセのあるカスタムですが、溢れる浪漫を振り回したい人や、室内や角などに潜む敵を狩る戦い方を好む人にお勧めしたい一丁です  
  • FFS 14.5"タックライト (Lv52 / バレル )
  • 傾斜ハイブリッド (Lv65 / サイト )
  • FORGE TAC CQS (Lv64 / ストック )
  • M203 40mm高性能爆弾 (Lv8 / アンダーバレル )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv60 / リアグリップ )
投稿者
ストレージ不足の人
「アサルトライフル」のおすすめカスタムの一覧を見る
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、ブログ内コメントよりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
  • 本シミュレーターは、ベータ版です。
  • データが間違っている可能性もあります。
  • 特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
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