CoD みんなのおすすめカスタム
ガンスミス
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のおすすめカスタム一覧
ハンドガンを「弾が撃てるナイフ」として見た場合の最適カスタム。
1911の悲哀として性能がそんなに良くないが、最速移動と言うだけで価値があり、また逆に言えばハンドガンとして最低限の性能は持ち合わせているため弾切れ時に咄嗟に持ち替える分には問題無い。
  • .45コンパクト (Lv8 / バレル )
  • タックレーザー (Lv29 / レーザー )
  • 軽量トリガー (Lv9 / トリガーアクション )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv24 / リアグリップ )
  • フルロード (Lv15 / PERK )
投稿者
1k1dチンパンジー
とにかく見た目がキモイ。
キモすぎて使う人なんていない。
でも私はたまに使ってる。とにかく弱い。
でも扱い方は簡単!
反動を極限まで抑えてるのでハンドガンスコープ使って遠距離の敵を弄びましょう!
相手が怯む様子がなくこちらに攻撃して来るようなら...逃げましょう!
ほんとに無理...勝てっこないよ...
この武器で敵に勝てたら凄く達成感が溢れてきます!
  • Desperado プロコンペンセーター (Lv23 / マズル)
  • Mk1 エクステンデッド (Lv19 / バレル)
  • XRK 4.0x ハンドガンスコープ (Lv35 / サイト)
  • FTAC SATUS CS-X (Lv38 / ストック)
  • XRK Speed Grip (Lv30 / リアグリップ)
投稿者
動画実況者バルにぃ
マルチ用
元武器:.357
ARやSMGなどのお供にどうぞ
  • .357ロング (Lv28 / バレル )
  • 5mWレーザー (Lv17 / レーザー )
  • 軽量トリガー (Lv14 / トリガーアクション )
  • スネークショット (Lv29 / 弾薬 )
  • FSSレイダーストック (Lv35 / リアグリップ )
投稿者
TAKENOKO
RENETTI カスタム
元武器:RENETTI
近距離は腰だめで、中距離はエイムして戦うと安定してキルできます。エイムスピードが速いので快適に戦えます。あくまでサブ武器なので撃ち負ける時もありますが、まあまあ強いので使ってみてください!
  • Mk3 バーストMOD (Lv46 / バレル)
  • タックレーザー (Lv39 / レーザー)
  • 軽量トリガー (Lv10 / トリガーアクション)
  • 27ラウンドマガジン (Lv37 / 弾薬)
  • XRK Speed Grip (Lv30 / リアグリップ)
投稿者
やじゅまん
M19腰撃ち
元武器:M19
M19はですねぇ・・・基本的にはアメリカの・・・陸軍と言われる集団に採用されていまして・・
若干ゃ草も残さない・・・奴らなので・・・そういったところで埋もれないようにシグザウエル・・
あの、デザートカラーの個体で。であと腰撃ち精度が非常に良いので、中距離の敵も倒せるように。
ジャンプ撃ちぃ・・・ですかねぇ・・・
高機動から、パパパンッと、キルできる拳銃でして、結構な距離まで届くので、
軽々と15Mくらいの敵なら余裕でキルしてくれますね。
う"ぇるだんすく べいるおにいさん(すぺつなず)
  • 5mWレーザー (Lv21 / レーザー )
  • 軽量トリガー (Lv11 / トリガーアクション )
  • 32ラウンドマガジン (Lv25 / 弾薬 )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv33 / リアグリップ )
  • デュアル (Lv99 / PERK)
投稿者
匿名オペレーター
言うまでもないでしょ?え、わかりませんか?!
  • オイル缶サプレッサー (Lv15 / マズル )
  • タックレーザー (Lv39 / レーザー )
  • Cronen C480 Proサイト (Lv40 / サイト )
  • 耐久トリガー (Lv26 / トリガーアクション )
  • デュアル (Lv99 / PERK)
投稿者
漢は黙ってクロスボウとVLKRogue
LP16
元武器:X16
遠距離向けG17
  • モノリシックサプレッサー (Lv4 / マズル )
  • バンガード・エリート (Lv22 / バレル )
  • Glユニットミニリフレックスサイト (Lv17 / サイト )
  • 26ラウンドマガジン (Lv28 / 弾薬 )
  • ラバーグリップテープ (Lv35 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
バレルとマズルは何でもいいです。アイアンサイトでも使える人におすすめ
  • コンペンセーター (Lv19 / マズル )
  • シンガードアームズ・フェザーウェイト (Lv8 / バレル )
  • 軽量トリガー (Lv6 / トリガーアクション )
  • 17ラウンドマガジン (Lv13 / 弾薬 )
  • フルロード (Lv32 / PERK )
投稿者
noob kun
RENETTI カスタム
元武器:RENETTI
デュアルの方強いかも知れないけど、操作むずくて苦手だからシングルで、あとの一枠はご自由に。私は等倍サイトのせてます
  • Mk3 バーストMOD (Lv46 / バレル)
  • 軽量トリガー (Lv10 / トリガーアクション)
  • 21ラウンドマガジン (Lv14 / 弾薬)
  • XRK Speed Grip (Lv30 / リアグリップ)
投稿者
匿名オペレーター
RENETTI カスタム
元武器:RENETTI
なんとなーく
  • オイル缶サプレッサー (Lv5 / マズル)
  • Mk3 バーストMOD (Lv46 / バレル)
  • 1mWレーザー (Lv8 / レーザー)
  • 27ラウンドマガジン (Lv37 / 弾薬)
  • デュアル (Lv99 / PERK)
投稿者
匿名オペレーター
RENETTI カスタム
元武器:RENETTI
みんな違ったと思うけど一応
  • Mk3 バーストMOD (Lv46 / バレル)
  • 軽量トリガー (Lv10 / トリガーアクション)
  • 27ラウンドマガジン (Lv37 / 弾薬)
  • XRK Pro Grip (Lv16 / リアグリップ)
  • デュアル (Lv99 / PERK)
投稿者
匿名オペレーター
サムライエッジ
元武器:RENETTI
みんな作ったと思うやつです。
ガードワンの設計図ありきなのでシーズン3頑張りましょう!
マッチグレードは腰打ちしない初代リスペクトでつけてます。
スライドハンドはメニューリロードをリスペクトしました。
  • Mk3 バーストMOD (Lv46 / バレル)
  • マッチグレードトリガー (Lv42 / トリガーアクション)
  • XRK Pro Grip (Lv16 / リアグリップ)
  • スライハンド (Lv41 / PERK)
投稿者
匿名オペレーター
サプレッサーは別になんでもいいですよ
  • モノリシックサプレッサー (Lv32 / マズル)
  • Mk3 バーストMOD (Lv46 / バレル)
  • 軽量トリガー (Lv10 / トリガーアクション)
  • 27ラウンドマガジン (Lv37 / 弾薬)
  • XRK Speed Grip (Lv30 / リアグリップ)
投稿者
ningen_59_
近距離向けX16
元武器:X16
遠距離武器のお供に なるべく低レベルで使えるカスタムにしました
  • シンガードアームズ・フェザーウェイト (Lv8 / バレル )
  • 1mWレーザー (Lv11 / レーザー )
  • 軽量トリガー (Lv6 / トリガーアクション )
  • 17ラウンドマガジン (Lv13 / 弾薬 )
  • FMJ (Lv12 / PERK )
投稿者
匿名オペレーター
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、ブログ内コメントよりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
  • 本シミュレーターは、ベータ版です。
  • データが間違っている可能性もあります。
  • 特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
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