CoD みんなのおすすめカスタム
ガンスミス
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「FN SCAR 17」のおすすめカスタム一覧
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FN SCAR 17 カスタム
元武器:
FN SCAR 17
安定
モノリシックサプレッサー (Lv50 / マズル )
FORG TAC 20.0"LB (Lv38 / バレル )
Glユニットミニリフレックスサイト (Lv7 / サイト )
コマンドフォアグリップ (Lv11 / アンダーバレル )
30ラウンドマガジン (Lv62 / 弾薬 )
投稿者
ミソ
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未だ現役だと信じたいカスタム
元武器:
FN SCAR 17
20インチバレルの高性能を生かして遠近両用にしました。
使用感としては胴撃ちからでも自然と頭に入りやすくて、中距離胴撃ちM4にも勝てています。
遭遇戦も持ち前の高火力で打ち負けは少ないかと思います。
ライトウェイトサプレッサー (Lv16 / マズル )
FORG TAC 20.0"LB (Lv38 / バレル )
FTACコラプシブルストック (Lv30 / ストック )
コマンドフォアグリップ (Lv11 / アンダーバレル )
ステッピング加工グリップテープ (Lv12 / リアグリップ )
投稿者
愛銃を使い続ける兵士
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サーチ向け 3発キルのレーザービーム
元武器:
FN SCAR 17
しゃがみで打ったらレーザービームになるのでスナイパー狩れます、使用者は見かけませんがオデンより取り回しがいいのでオススメかと。レベル上げ頑張って下さい
モノリシックサプレッサー (Lv50 / マズル )
FORG TAC 20.0"LB (Lv38 / バレル )
FFS接近戦用ストック (Lv43 / ストック )
バイポッドフォアグリップ (Lv51 / アンダーバレル )
ラバーグリップテープ (Lv65 / リアグリップ )
投稿者
ゆとさん
97
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中、遠距離壁抜きカスタム
元武器:
FN SCAR 17
WZ用。普段から縦反動の強い銃を使ってる熟練者向け。
フリップハイブリットで遠近対応、タックレーザーでAIM速度低下をカバー。
コマンドフォアグリップで細かい横ブレが消えるため、遠距離でも縦軸補正のみで戦える。
抜ける壁の把握や相手が隠れる位置の経験則が必要だが、壁抜きでリロード/プレート装着中、小屋逃げ込みの敵を狩れる。
ライトウェイトサプレッサー (Lv16 / マズル )
タックレーザー (Lv59 / レーザー )
4.0xフリップハイブリッド (Lv13 / サイト )
コマンドフォアグリップ (Lv11 / アンダーバレル )
FMJ (Lv61 / PERK )
投稿者
匿名オペレーター
5
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SCAR 20S
元武器:
FN SCAR 17
SCAR 20Sの再現です
FORG TAC 20.0"LB (Lv38 / バレル )
可変ズームスコープ (Lv60 / サイト )
XRKオベリスクプロ (Lv55 / ストック )
バイポッドフォアグリップ (Lv51 / アンダーバレル )
投稿者
再現好き
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FN SCAR 17 カスタム
元武器:
FN SCAR 17
GWで愛用しているカスタムです。裏取りや拠点周りのカットで安定して強いカスタムです。AIM速度が遅いならそこは伸ばさず強みの射程距離を伸ばしています。
ある程度離れても3発でキル出来るので敵の索敵から逃げやすいです!
モノリシックサプレッサー (Lv50 / マズル )
FORG TAC 20.0"LB (Lv38 / バレル )
コマンドフォアグリップ (Lv11 / アンダーバレル )
30ラウンドマガジン (Lv62 / 弾薬 )
ステッピング加工グリップテープ (Lv12 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
5
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FN SCAR 17 カスタム
元武器:
FN SCAR 17
サーチ用で愛用している構成、騙されたと思って使ってみてほしい。
オベリスクプロの安定性は化け物、ヘッド狙いやすすぎて敵が面白いくらいに溶ける。
遠距離勝負はエイム安定性に振ると安定して勝つことが出来ると気付かされた。
30ラウンドマガジンでキルレがあがり、使用感に特に違和感なかったので採用
スカーの弾は7.62だ、最強なんだ。だから沢山撃てるほうが強いんだ。
コンペンセーター (Lv42 / マズル )
FORG TAC 17.2"LB (Lv28 / バレル )
XRKオベリスクプロ (Lv55 / ストック )
30ラウンドマガジン (Lv62 / 弾薬 )
ステッピング加工グリップテープ (Lv12 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
129
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Long&Charge
元武器:
FN SCAR 17
以前ここに投稿したカスタムより明らかに強い。
コラプシブルで凸性能を与えているが、SCARの持ち味である遠距離射撃を十分に行える構成。
コラプシブルを使うとどうしても凸に強く寄りすぎてしまうと考えていたが、コンペンやコマンドフォアといったデメリットの少ない射撃安定性向上アタッチメントのおかげで遠距離性能を損なわず戦える。
そもそもコラプシブルの反動制御マイナスはとても小さな影響しか与えないようなので、とてもオススメ。
グリップに関しては反動安定が想像より遥かに良い影響を与えてくれるが、バイポグリップを使っても性能のバランスを保てる。
コンペンセーター (Lv42 / マズル )
FORG TAC 20.0"LB (Lv38 / バレル )
FTACコラプシブルストック (Lv30 / ストック )
コマンドフォアグリップ (Lv11 / アンダーバレル )
ステッピング加工グリップテープ (Lv12 / リアグリップ )
投稿者
気鋭の機工士
155
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意表を突いたバランス
元武器:
FN SCAR 17
コンペンではなくバイポグリップを使うカスタム。
この構成でもデフォルトよりADSが速いうえに、かなり安定した射撃ができる。
ADS速度的にガンガン凸る武器ではないし、しゃがみ撃ちの頻度も高いと思うのでバイポグリップは普通に強い!
(なんでバイポグリップ不人気なんだろ)
FORG TAC 20.0"LB (Lv38 / バレル )
FFS接近戦用ストック (Lv43 / ストック )
バイポッドフォアグリップ (Lv51 / アンダーバレル )
ステッピング加工グリップテープ (Lv12 / リアグリップ )
スライハンド (Lv27 / PERK )
投稿者
気鋭の機工士
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FN SCAR 17 カスタム
元武器:
FN SCAR 17
レートが低く近距離だと撃ち負けやすい銃だったので中距離~遠距離カスタムです。反動は抑えてあるしタックレーザーでエイムもはやいので使いやすいかもです。弾薬はエイム速度、移動速度がおちるので気になるなら25マガジンにするか、スライハンドでもいいと思います。自分はアイアンサイトがみやすかったのでサイトはつけませんでした。
レベル上げが大変なのでシップメントで頑張りましょう。
コンペンセーター (Lv42 / マズル )
FORG TAC 20.0"LB (Lv38 / バレル )
タックレーザー (Lv59 / レーザー )
FTACコラプシブルストック (Lv30 / ストック )
30ラウンドマガジン (Lv62 / 弾薬 )
投稿者
M4に負けるなScar
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FN SCAR 17 カスタム
元武器:
FN SCAR 17
個人的におすすめです
タクティカルサプレッサー (Lv8 / マズル )
傾斜ハイブリッド (Lv64 / サイト )
バイポッドフォアグリップ (Lv51 / アンダーバレル )
ラバーグリップテープ (Lv65 / リアグリップ )
スライハンド (Lv27 / PERK )
投稿者
匿名オペレーター
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クソダサスカー
元武器:
FN SCAR 17
扱いやすさを失いすぎず機動力も確保した中途半端カスタム
とにかくダサい
コンペンセーター (Lv42 / マズル )
FORG TAC 17.2"LB (Lv28 / バレル )
FTACコラプシブルストック (Lv30 / ストック )
コマンドフォアグリップ (Lv11 / アンダーバレル )
粒状グリップテープ (Lv24 / リアグリップ )
投稿者
誇張しすぎたSCAR-H
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FN SCAR 17 カスタム
元武器:
FN SCAR 17
なかなかよき
FORG TAC 17.2"LB (Lv28 / バレル )
タックレーザー (Lv59 / レーザー )
FTACコラプシブルストック (Lv30 / ストック )
コマンドフォアグリップ (Lv11 / アンダーバレル )
ステッピング加工グリップテープ (Lv12 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
1
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無反動砲
元武器:
FN SCAR 17
元々ADSの速度が遅いため上げるというのであればぶっちゃけAKでいいので、ここはあえてリコイルを消して持ち味の射程とレートを生かすことにしました。
パークにオーバーキル(SGを持つ)、アンプ(持ち替え速度をあげる)は必須。
FORG TAC 20.0"LB (Lv38 / バレル )
5mWレーザー (Lv32 / レーザー )
Glユニットミニリフレックスサイト (Lv7 / サイト )
ステッピング加工グリップテープ (Lv12 / リアグリップ )
スライハンド (Lv27 / PERK )
投稿者
Croudia
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管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、
ブログ内コメント
よりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
本シミュレーターは、ベータ版です。
データが間違っている可能性もあります。
特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
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