CoD みんなのおすすめカスタム
ガンスミス
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「M4A1」のおすすめカスタム一覧
近中長どんな場面でも使えます
スモークで逃げたり突ったりできます
  • モノリシックサプレッサー (Lv58 / マズル )
  • コルバスカスタムマークスマン (Lv59 / バレル )
  • FORGE TAC CQS (Lv64 / ストック )
  • M203 40mmスモークスクリーン (Lv25 / アンダーバレル )
  • 50ラウンドマガジン (Lv24 / 弾薬 )
投稿者
ベテランスナイパー
M4CQBタイプ
元武器:M4A1
とにかくエイムが早い
  • FFS 11.5"コマンド (Lv9 / バレル )
  • FORGE TAC CQS (Lv64 / ストック )
  • レンジャーフォアグリップ (Lv61 / アンダーバレル )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv60 / リアグリップ )
  • スライハンド (Lv12 / PERK )
投稿者
M4好きさん
╴うぉーぞーんで使ってます。sr-25に、似せました。せみおーとだと当てやすいです。扱いは、難しいですが使いこなすと強いです。
  • モノリシックサプレッサー (Lv58 / マズル )
  • コルバスカスタムマークスマン (Lv59 / バレル )
  • 可変ズームスコープ (Lv62 / サイト )
  • バイポッド (Lv46 / アンダーバレル )
  • .458 SOCOM 10ラウンドマガジン (Lv63 / 弾薬 )
投稿者
ベテランスナイパー
サイトが無い為中距離はやや厳しめ。
しかし3確、ストッピング弾使用で2確という使ってて楽しいカスタム。
反動がやや多めな為場合によってグリップをラバーグリップに変更も◎
  • FFS 12.4"プレデター (Lv70 / バレル )
  • タックレーザー (Lv54 / レーザー )
  • .458 SOCOM 10ラウンドマガジン (Lv63 / 弾薬 )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv60 / リアグリップ )
  • スライハンド (Lv12 / PERK )
投稿者
鳩ポッポ
バランス良き
元武器:M4A1
グリップはご自由に
普段使ってます
  • コルバスカスタムマークスマン (Lv59 / バレル )
  • ストックなし (Lv53 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv4 / アンダーバレル )
  • 50ラウンドマガジン (Lv24 / 弾薬 )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv60 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
スナイパーM4!
元武器:M4A1
自分は基本的にこのカスタムはgroundwarやマルチの広いステージ、warzoneなどの広かったり狙撃スポットがある場所などで使っています。
このカスタムを使う時はサブ武器のショットガンやハンドガンの射程距離をカバーするために担ぐことが多いです。
個人的な使い心地はかなり良いのでお気に入りです。
「弾が少なくて連戦できない!」って人はマガジンを変えるなりスライハンドを入れるなり自分なりにアレンジしてみて下さい。
  • モノリシックサプレッサー (Lv58 / マズル )
  • ストックM16グレナディア (Lv36 / バレル )
  • ソロゼロNVG改良版 (Lv29 / サイト )
  • バイポッド (Lv46 / アンダーバレル )
  • .458 SOCOM 10ラウンドマガジン (Lv63 / 弾薬 )
投稿者
ヌルヌル
暗殺M4!
元武器:M4A1
自分がロマン用に作ったネタ武器ですw
ですがエイム速度も高く連射速度の割に反動も少ないので個人的にはかなり気に入っています(^_^)
サプレッサーは弾薬の射程距離減衰をカバーするついででサプレッサーつけて消音にしています。
影から一気に制圧したい方にぜひw
  • モノリシックサプレッサー (Lv58 / マズル )
  • FFS 14.5"タックライト (Lv52 / バレル )
  • マークフォアグリップ (Lv20 / アンダーバレル )
  • 9mmパラベラム 32ラウンドマガジン (Lv48 / 弾薬 )
  • スライハンド (Lv12 / PERK )
投稿者
ヌルヌル
wz用
元武器:M4A1
安定感抜群
ブレもそんなに無いのでアンダーバレル無しでいけます。エイム速度もそこそこ。どの距離もいけるかと。
  • モノリシックサプレッサー (Lv58 / マズル )
  • コルバスカスタムマークスマン (Lv59 / バレル )
  • FORGE TAC CQS (Lv64 / ストック )
  • 60ラウンドマガジン (Lv39 / 弾薬 )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv60 / リアグリップ )
投稿者
ペレス
M4A1 カスタム
元武器:M4A1
課金で手にはいる特殊バレルはたまらんです、それに、どんな場面でも使いやすいですよ
  • FFS 14.5"タックライト (Lv52 / バレル )
  • タックレーザー (Lv54 / レーザー )
  • 傾斜ハイブリッド (Lv65 / サイト )
  • コマンドフォアグリップ (Lv4 / アンダーバレル )
  • ラバーグリップテープ (Lv40 / リアグリップ )
投稿者
OBA3ヽGaming
もともとノンアタッチメントでもブレるだけで近距離溶ける武器なので、少し射程距離と安定に振ってあげるだけでマジで化けます。自分は使うとき、卍解!!!と言いながら使います
  • ストックM16グレナディア (Lv36 / バレル )
  • ストックなし (Lv53 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv4 / アンダーバレル )
  • 50ラウンドマガジン (Lv24 / 弾薬 )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv60 / リアグリップ )
投稿者
太郎どん
M4A1 カスタム
元武器:M4A1
待ちカスタム
  • コンペンセーター (Lv43 / マズル )
  • コルバスカスタムマークスマン (Lv59 / バレル )
  • Cronen LP945ミニリフレックス (Lv3 / サイト )
  • レンジャーフォアグリップ (Lv61 / アンダーバレル )
  • ラバーグリップテープ (Lv40 / リアグリップ )
投稿者
やみゆめ
M4A1 カスタム
元武器:M4A1
エイム苦手な方
  • ストックM16グレナディア (Lv36 / バレル )
  • Cronen LP945ミニリフレックス (Lv3 / サイト )
  • ストックなし (Lv53 / ストック )
  • レンジャーフォアグリップ (Lv61 / アンダーバレル )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv60 / リアグリップ )
投稿者
やみゆめ
きめねこm4
元武器:M4A1
これが最強
遠中、最強
  • マズルブレーキ (Lv18 / マズル )
  • コルバスカスタムマークスマン (Lv59 / バレル )
  • FORGE TAC CQS (Lv64 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv4 / アンダーバレル )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv60 / リアグリップ )
投稿者
kimeneko
M4A1 カスタム
元武器:M4A1
ストックなしだとダサいので、このカスタムで落ち着きました。
  • コルバスカスタムマークスマン (Lv59 / バレル )
  • M-16ストック (Lv15 / ストック )
  • レンジャーフォアグリップ (Lv61 / アンダーバレル )
  • 50ラウンドマガジン (Lv24 / 弾薬 )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv60 / リアグリップ )
投稿者
匿名オペレーター
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、ブログ内コメントよりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
  • 本シミュレーターは、ベータ版です。
  • データが間違っている可能性もあります。
  • 特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
  • UI状態の維持などにCookieを利用しています。