CoD みんなのおすすめカスタム
ガンスミス
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「FAL」のおすすめカスタム一覧
AsValは左上に行ってから右上に行く反動なのでとてもではないがリココンが難しい、だけど使いたい人向けのカスタム。横反動を制御するにはコマンドフォアグリップを付けるほかないため必須(玄人は除く)。
  • VLK 200mm Osa (Lv28 / バレル)
  • コープコンバットホロサイト (Lv22 / サイト)
  • FSS Intl. Gen 4 GRU (Lv31 / ストック)
  • コマンドフォアグリップ (Lv30 / アンダーバレル)
  • ラバーグリップテープ (Lv47 / リアグリップ)
投稿者
ぱちぇどーる
AS VAL カスタム
元武器:AS VAL
安定性と機動性を兼ね備えたカスタムです。
ただ、少しエイムがブレるので、注意が必要です。
  • VLK 200mm Osa (Lv28 / バレル)
  • Stovl 6P30 Skelet (Lv38 / ストック)
  • コマンドフォアグリップ (Lv30 / アンダーバレル)
  • 30ラウンドマガジン (Lv17 / 弾薬)
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv19 / リアグリップ)
投稿者
匿名オペレーター
AS VAL カスタム
元武器:AS VAL
貫通力が最強なのでマークスマンにすると
かなり使い易いです。縦ブレを抑えたのですfal、sksよりも強いと思います。
  • VLK 200mm Osa (Lv28 / バレル)
  • VLK3.0xサイト (Lv25 / サイト)
  • VLK Strelok (Lv46 / ストック)
  • レンジャーフォアグリップ (Lv24 / アンダーバレル)
  • SPP 10-Rマガジン (Lv42 / 弾薬)
投稿者
いち
ゴールド迷彩解除とスナイパーレティクル稼ぎを定点ではなく走り回りながら行うカスタム
近距離~中距離はARとして不安は残るがエイム安定性とADS速度を増した為、2~3キルは可能
狙撃に関してはカスタムにより弾速も増してブレもほぼないが定点は不向きかつ、敵QSスナイパーが火力の差で天敵 ストッピングパワー弾があれば行けなくもないが…
ヘッドラインを維持しつつダブルタイムで駆け回るべし
  • VLK 200mm Osa (Lv28 / バレル)
  • タックレーザー (Lv15 / レーザー)
  • 可変ズームスコープ (Lv53 / サイト)
  • VLK Strelok (Lv46 / ストック)
  • SPP 10-Rマガジン (Lv42 / 弾薬)
投稿者
匿名オペレーター
VSSの再現です
  • Dragunovスコープ (Lv16 / サイト)
  • VLK Vintazh (Lv14 / ストック)
  • SPP 10-Rマガジン (Lv42 / 弾薬)
投稿者
匿名Player
smgライク
元武器:CR-56 AMAX
スプリントアウトとads速度をともに短くしてsmgライクな性能に
レーザーは走るかadsかで消えるので走り回ってれば特に気にする必要なし
  • FSS 11.8 (Lv59 / バレル)
  • 5mWレーザー (Lv20 / レーザー)
  • Glユニットミニリフレックスサイト (Lv2 / サイト)
  • CR-56 EXO (Lv65 / ストック)
  • XRK CR-56ステッピング加工ラップ (Lv34 / リアグリップ)
投稿者
匿名オペレーター
CR-56
元武器:CR-56 AMAX
最強
  • マズルブレーキ (Lv3 / マズル)
  • XRK ゾディアックS440 (Lv44 / バレル)
  • FSS接近戦用ストック (Lv25 / ストック)
  • オペレーターフォアグリップ (Lv68 / アンダーバレル)
  • XRK CR-56ステッピング加工ラップ (Lv34 / リアグリップ)
投稿者
ximraken
wz用
元武器:CR-56 AMAX
煮詰めた結果のカスタム
個人的ですけど使い易いのでお試しあれ☺️
  • タクティカルサプレッサー (Lv11 / マズル)
  • XRK ゾディアックS440 (Lv44 / バレル)
  • タックレーザー (Lv61 / レーザー)
  • VLK3.0xサイト (Lv26 / サイト)
  • レンジャーフォアグリップ (Lv37 / アンダーバレル)
投稿者
キルnoob
CR-56 AMAX カスタム
元武器:CR-56 AMAX
当てやすい。伏せ撃ち必須かもしれません。遠距離よりも中距離向けです。VLK3.0xスコープ要らない場合は外してステッピング加工グリップテープか45ラウンドマガジン付けると良いです。利点は反動抑えめで機動性も少しあるので使い易いです。欠点は伏せ撃ちしてないと時々ブレて負けます。弾も30しか無いので使い辛い時も有ります。私的には使い易いです😎
  • モノリシックサプレッサー (Lv66 / マズル)
  • XRK ゾディアックS440 (Lv44 / バレル)
  • VLK3.0xサイト (Lv26 / サイト)
  • CR-56 EXO (Lv65 / ストック)
  • コマンドフォアグリップ (Lv4 / アンダーバレル)
投稿者
jjro2005
AIM速度と機動力、腕ではカバー不能の絶対的な数字部分、即応性に関する部分を重視したカスタムです。当て易さに関する場所は一切補強してない為、腕の見せ所です。サーマルは策敵用と割り切り基本リフレックスで戦ってください。
  • ライトウェイトサプレッサー (Lv23 / マズル)
  • FSS 8.3 (Lv13 / バレル)
  • サーマル・ハイブリッド (Lv67 / サイト)
  • FSS接近戦用ストック (Lv25 / ストック)
  • XRK CR-56ステッピング加工ラップ (Lv34 / リアグリップ)
投稿者
匿名オペレーター
エイム中心にしたFALです。マークフォアグリップが
弱体化されたようなのでレンジャーフォアグリップ
つけてます。サイトはお好みで
  • 13.0"OSWパラ (Lv58 / バレル )
  • タックレーザー (Lv60 / レーザー )
  • ストックなし (Lv38 / ストック )
  • レンジャーフォアグリップ (Lv36 / アンダーバレル )
  • 30ラウンドマガジン (Lv53 / 弾薬 )
投稿者
スペツナズ ベイル
FAL カスタム
元武器:FAL
とにかく近接専用のFALとなっています。エイム速度とエイム安定性などを上げてかなり強くしました
  • タックレーザー (Lv60 / レーザー )
  • ストックなし (Lv38 / ストック )
  • コマンドフォアグリップ (Lv4 / アンダーバレル )
  • ステッピング加工グリップテープ (Lv33 / リアグリップ )
  • スライハンド (Lv30 / PERK )
投稿者
my FAL 
AN-94 カスタム
元武器:AN-94
遠近使えますがサイトとレーザーの癖が強いです
  • AN-94 ソニックブレイク (Lv3 / マズル)
  • VLK AN-94 シラ (Lv59 / バレル)
  • 5mWレーザー (Lv20 / レーザー)
  • 可変ズームスコープ (Lv54 / サイト)
  • AN-94 ファクトリー ヘビー (Lv26 / ストック)
投稿者
匿名オペレーター
遠距離バースト
元武器:FAL
いい感じかも
まだ分からないけど
  • モノリシックサプレッサー (Lv65 / マズル )
  • XRKマークスマン (Lv43 / バレル )
  • レンジャーフォアグリップ (Lv36 / アンダーバレル )
  • ラバーグリップテープ (Lv45 / リアグリップ )
  • バースト (Lv52 / PERK )
投稿者
匿名オペレーター
管理人からのお知らせ
CoD ガンスミスシュミレーターを全面リニューアルしました。 MW、BOCWのデータはある程度揃っていますが、Vanguard、モバイルのアタッチメントデータは、まだ揃っていません・・・。 また、情報提供や、管理人へのご連絡は、ブログ内コメントよりお願いします。
◆ 更新履歴
2022/04/27
CODモバイル(ハンドガン)「MW11」のアタッチメント情報などを追加(有志の方ありがとうございます
CODモバイル(アサルト)「M4」の情報修正(有志の方ありがとうございます
2022/03/03
インターフェイスを一部修正
2022/01/14
Vanguard(サブマシンガン)「PPSH-41」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
Vanguard(サブマシンガン)「WELGUN」のアタッチメント情報を追加(解放レベル情報求む)
2022/01/07
Vanguard(アサルトライフル)「COOPER CARBINE」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
2021/12/26
Vanguard(アサルトライフル)「STG44」のアタッチメントデータを登録(解放レベル情報求む)
Vanguard(アサルトライフル)「ITRA BURST」のアタッチメントデータを登録
2021/12/22
モバイル(アサルト)「M4」のアタッチメントデータを登録
モバイル(スナイパー)「DL Q33」のアタッチメントデータを登録
モバイル(LMG)「PKM」の武器データを追加
2021/12/20
プレリリース
◆ 注意事項
  • 本シミュレーターは、ベータ版です。
  • データが間違っている可能性もあります。
  • 特定のアタッチメントの干渉については再現していません。不可能な組み合わせも出来てしまいますが、ご了承下さい。
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